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    Juego de mesa salt & pepper games cosmonaves pegi 8
    • Política de seguridadPolítica de seguridad
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    • Política de devoluciónPolítica de devolución
    Cosmonaves es un juego de cartas para jugar en solitario en el que
    seremos comerciantes viajando de planeta en planeta buscándonos la vida
    a los mandos de una nave de segunda mano. acabamos de tener un golpe
    de suerte y alguien poderoso nos ha contratado para encontrar una carga
    muy valiosa. si la conseguimos - nos pondrá al frente de su flota espacial.

    tendremos que buscar por todos los mercados de la galaxia 2
    xenocristales - aunque no somos los únicos interesados los merodeadores
    andan cerca y tratarán de robarlos antes de que nosotros los compremos -
    ¡tenemos que ser rápidos!

    en la partida tendremos nuestra área de juego compuesta por la nave - un
    tripulante y los niveles de salud y créditos espaciales. además -
    desplegaremos 3 líneas de cartas:

    fila de recursos: las mercancías que pódemos comprar en el mercado.
    justo a su lado estará el líder de los merodeadores - listo para activarse si
    ve algún xenocristal.

    fila de colonias - por las que viajaremos teniendo encuentros y terminando
    en el mercado para comprar y vender recursos - además de mejorar
    nuestra nave.

    fila de mejoras - donde encontraremos nuevas naves - tripulantes y
    equipamiento.

    ganaremos el juego si conseguimos 2 xenocristales y perderemos si nos
    los roba el merodeador.

    los turnos son muy sencillos - y constan de estas partes:

    aplicaremos el texto de «fase de órbita» de la primera carta - luego el
    texto de «fase de planeta» de la segunda y - por último - podremos comerciar
    con los precios marcados por la «fase de mercado» de la tercera carta.

    durante la fase de mercado pódemos comprar y vender mercancías - y
    adquirir mejoras para nuestra nave - siempre que podamos pagarlo y
    tengamos espacio suficiente en la nave.

    preparamos la siguiente ronda moviendo - girando y volteando cartas de la
    siguiente manera:

    volteamos la tercera carta de planeta para que muestre el lado de
    mejora - y la colocamos como primera carta en la fila de mejoras. giramos la
    última carta de mejoras y la llevamos al primera lugar de la fila de recursos.
    volteamos la última carta de recursos para que muestre su lado de colonia
    y la colocamos en el primer lugar de la fila de colonias.

    en el momento en que un xenocristal sea volteado para mostrar su lado
    de colonia - el merodeador se activará y giraremos su carta 90 grados para
    indicar que se está acercando. cuando el valor llegue a cero - se quedará
    con ese cristal y lo pondremos debajo de él.

    incluye 3 expansiónes que se pueden combinar como quieras. cada una
    añade cinco nuevas cartas multiusos - una carta de enemigo y una nueva
    norma para que el reto sea mayor.

    el sello imperial: el emperador ha perdido algunas de sus cosas y
    tiene tropas buscándolas. para algunos esta es una buena oportunidad de
    conseguir ganancias y - para otros - es mejor mantenerse alejados de la
    dinastía. no podremos vender mercancías con el sello de dinastía en el
    mismo turno en que las adquiramos.

    fuera de ruta: nos hemos visto obligados a cambiar nuestra ruta y
    ahora los mercados no son tan predecibles como antes - aunque nuestra
    reputación nos precede y eso nos hará ganar algunos amigos y un puñado
    de enemigos. cuando aparezca el icono de «fluctuación de mercado» en la
    fase de «encuentro de planeta» - usaremos los valores de mercado de la
    primera carta de la fila de colonia.

    deudas y daño: a veces correr el riesgo de contraer deudas merece la
    pena - pero no en este sector. la presencia de la dinastía cada vez es mayor
    y es mejor caerles bien. durante el juego - pódemos arriesgarnos a bajar
    nuestros créditos incluso por debajo cero - pero - cuidado - porque podrás
    ser penalizado en los eventos que menciónen que «tienes deudas»

    número de jugadores: para 1 jugador
    duración aproximada del juego: 15 minutos
    edad mínima recomendada: 8 años
    tipo: juego de cartas
    género: estrategia
    idioma: español
    marca: salt y pepper games

    ----- Ficha: Ver ficha del producto
    43014
    25 Items

    Specific References

    EAN13
    8425402806944

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