De las cenizas de la edad media florecen 4 prósperos reinos; que crecen y compiten en busca de grandeza. Dos de ellos están gobernados por meros mortales; atrapados entre sus ansias de poder y la necesidad de complacer a la Iglesia; otro está comandado por un sectario que ya ha caído en la tentación y el último por el mismísimo diablo. Unos necesitan recursos para ganar. Otros; pedazos de tu alma. Hacemos un trato? Obra de Matú Kotry; autor del célebre Alquimistas; y con arte de David Cochard; Pacto con el diablo es un juego pensado para un grupo de exactamente 4 jugadores; a partir de 14 años; que ofrece partidas de unos 120 minutos. Con mecánicas de roles ocultos; gestión de recursos; deducción y construcción de motores; Pacto con el diablo reta a los jugadores a negociar sabiamente para lograr la mayor cantidad posible de puntos. No hay un solo camino hacia el éxito; por eso cada jugador puntuará de formas distintas y empezará la partida con un número de recursos variables; según su identidad oculta. De hecho; una de las claves del juego consiste en mantener las identidades de los jugadores en secreto; como mínimo durante los primeros turnos. Para garantizar el anonimato y el buen desarrollo de los tratos; se usa una aplicación gratuita que escaneará el cofre personal de cada jugador y así os aseguraréis que en ningún momento se mezclan los roles. A lo largo de la partida; los jugadores tratarán de conseguir recursos básicos (madera; piedra y trigo); recursos valiosos (mármol y vidrio) y monedas para construir edificios; contratar cortesanos y alcanzar importantes logros. No siempre dispondrás de todos los recursos que necesitas; así que podrás hacer tratos con los jugadores y endeudarte para costear tus gastos. Mientras administras tu reino; también deberás cuidar de tu reputación. ¡Para gobernar hay que dar ejemplo! Algunos eventos y la construcción de ciertos edificios relacionados con la alquimia pueden afectar negativamente a tu reputación. Por si no fuera poco; tras algunas rondas habrá una caza de brujas: ¡Aquí huele a magia negra! En este punto; los jugadores votarán y quien reciba dos o más votos será interrogado. En este punto; deberá mostrar la pureza de su alma. Si no puede hacerlo (mostrando 3 pedazos de alma); será penalizado. Durante la fase de comercio; los jugadores podrán ofrecer a ciegas recursos a cambio de dinero. El Diablo tentará a los mortales con bienes a cambio de una parte de su alma; mientras que la naturaleza del sectario es vender su alma fácilmente; pues ganará puntos si se entrega en cuerpo y alma a Lucifer. Pero mucho cuidado con hacer alarde de lo bien que te van las cosas; pues eso puede despertar el interés de la Inquisición. Y es que además de la caza de brujas; el Santo Tribunal también persigue las fuerzas del mal. De nuevo; los jugadores deberán mostrar su alma si quieren evitar la ira de la Inquisición. También pueden tratar de sobornar a sus eminencias... Por un módico precio; harán la vista gorda. Por último; los jugadores mortales y el sectario tratarán de adivinar los roles de sus oponentes para ganar algunos puntos extra. Pacto con el Diablo es un juego muy temático; que a su vez es exigente. Todo un reto que encantará a los amantes de títulos de la escuela checa (Alquimistas; Through the ages; Las ruinas perdidas de Arnak...). Hacer buenos tratos será tan importante como saber en qué gastar los recursos; mientras hacéis lo posible para mantener la reputación y la Inquisición a raya. Hasta qué punto estás dispuesto a mantener intacta tu alma?
NÚMERO DE JUGADORES Min:4 Máx:4 TIEMPO DE JUEGO 140 minutos EDAD RECOMENDADA 13 IDIOMA Castellano ----- File (Source Icecat): Click here